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Flow 에이전트에게 장면 맡기기

1. 도구를 고르는 대신 장면을 말한다

앞 네 절에서는 모델을 고르고, 프레임이나 소재를 고르고, 클립을 늘이고 잇는 일을 사람이 하나씩 했습니다. 2026년 5월 Google I/O에서 Flow에 Google Flow Agent(한국어 화면 '에이전트')가 들어오면서 다른 길이 생겼습니다. 만들고 싶은 장면과 목적을 말하면 에이전트가 계획을 세우고, 영상과 이미지를 만들고, 고치고, 정리합니다.

사람이 하는 일은 세 가지로 줄어듭니다.

  • 무엇을 왜 만드는지 정하기: 어디에 쓸 영상인지, 누가 볼지, 길이와 비율
  • 맥락 주기: 참조 이미지, 원하는 분위기, 피해야 할 것
  • 결과를 보고 판단하기: 받아들일지, 무엇을 고칠지

카메라와 조명 표현을 몰라도 시작할 수 있지만, 결과를 보고 "더 가까이", "빛을 따뜻하게"를 정확히 말하려면 4장의 표현이 여전히 도움이 됩니다.

2. 에이전트 켜기

에이전트와 대화하는 길은 두 가지입니다.

  1. 프로젝트 화면 오른쪽의 에이전트 세션 패널에 바로 적습니다. 새 프로젝트를 열면 '제목 없는 세션'으로 열려 있고, '그리드를 컬렉션으로 정리해 줘', '시각적 무드보드를 만들어 줘', '무엇을 할 수 있는지 알려 줘' 같은 추천 질문이 보입니다(1장 2절 화면 참고).
  2. 가운데 입력창 왼쪽의 [에이전트] 단추를 켜고 적습니다. 끄려면 한 번 더 누릅니다. 에이전트를 끄면 입력창 오른쪽에 모델 칩이 보이고, 직접 모델을 골라 만드는 방식으로 돌아갑니다.

에이전트는 2026년 10월 지금 웹과 PC에서만 됩니다. 휴대폰 앱에는 아직 없습니다. 에이전트가 만든 결과물은 지금 열려 있는 프로젝트에 자동으로 저장됩니다.

3. 에이전트가 하는 일

Flow 도움말의 이름하는 일
Brainstorm and plan아이디어를 함께 내고 컷 구성을 계획
Generate new media영상·이미지를 새로 만들기
Edit assets directly만든 애셋을 바로 고치기
Batch generate변형 여러 개를 한꺼번에 만들기
Organize your assets이름 바꾸기, 묶기 같은 정리
Add context & references이미지·영상을 입력창으로 끌어와 참조로 주기

4. 크레딧과 확인

  • 묻고 답하는 것은 크레딧을 쓰지 않습니다. 대신 하루에 보낼 수 있는 에이전트 질문 수에 한도가 있습니다.
  • 에이전트가 만든 미디어는 크레딧을 씁니다. 모델별 크레딧은 3장 1절의 표와 같습니다.
  • 크레딧을 쓰기 전에 물을지는 에이전트 설정에서 정합니다. 이 설정은 '이 프로젝트 내의 에이전트 설정입니다'라는 안내처럼 프로젝트마다 따로 저장됩니다.

에이전트 설정 화면입니다. '생성하기 전에 확인'에서 항상(에이전트가 미디어를 생성하기 전에 확인을 요청합니다)과 안 함(에이전트가 미디어를 생성하고 자동으로 크레딧을 사용합니다) 가운데 고르고, 아래에 이미지 생성 기본값(비율·개수·Nano Banana 2.1)과 동영상 생성 기본값(16·9, 개수, Omni 1.1 Flash), 저장 단추가 있습니다(2026년 10월, PRO 요금제 화면).

에이전트 설정 항목고를 수 있는 것
생성하기 전에 확인항상(기본, 만들기 전에 확인을 요청) / 안 함(묻지 않고 만들며 자동으로 크레딧 사용)
이미지 생성 기본값비율 16:9·4:3·1:1·3:4·9:16, 개수 x1~x4, 이미지 모델
동영상 생성 기본값비율 16:9·9:16, 개수 x1~x4, 동영상 모델

도움말의 영어 이름은 'Confirm before generating'과 'Never'입니다. Batch generate처럼 한 번에 여러 개를 만들면 크레딧이 빨리 줄어듭니다. 익숙해질 때까지는 '항상'으로 두고, 에이전트가 내놓은 계획을 보고 승인하는 편이 안전합니다. 동영상 생성 기본값의 개수를 x1로 두면 에이전트가 만드는 영상도 한 번에 하나씩이라 크레딧이 덜 듭니다. 구독하지 않은 계정은 붐비는 시간에 영상 생성이 막힐 수 있지만, 그때도 에이전트와 대화하며 계획을 세우고 이미지를 만드는 일은 할 수 있습니다.

5. 에이전트 지침으로 프로젝트 규칙 저장

Flow 도움말이 Agent Instructions라고 부르는 지침 칸에 지침을 적어 두면 그 프로젝트 안에서 에이전트가 같은 기준으로 움직입니다. 도움말은 이 칸이 입력창 아래에 있다고 안내합니다. 컷마다 같은 조건을 되풀이해 적을 필요가 없어집니다.

이 프로젝트는 동네 빵집 인스타그램용 세로 영상이다.
- 화면 비율은 세로, 컷 하나는 6초 안팎
- 따뜻한 아침 햇살, 나무 테이블, 손 위주로 보여 주고 얼굴은 나오지 않게
- 크레딧을 아끼기 위해 시안은 가벼운 모델로 먼저 보여 줄 것
- 화면에 글자는 넣지 않는다(자막은 후편집에서 얹음)

반복하는 일을 매번 길게 설명하지 않고 한 번 적어 두고 다시 쓰는 방식은 다른 AI 도구의 프로젝트 지침이나 스킬과 같은 생각입니다.

6. 실습: 세 컷짜리 소개 영상 맡기기

  1. 새 프로젝트를 열고 오른쪽 에이전트 세션 패널에 적거나 입력창의 [에이전트]를 켭니다. 가게나 제품 사진이 있으면 입력창으로 끌어와 참조로 줍니다.
  2. 목적과 맥락을 한 번에 말합니다.
동네 빵집의 아침을 보여 주는 세로 영상을 만들고 싶어.
첫 컷은 오븐에서 빵을 꺼내는 손, 둘째 컷은 진열대에 빵을 놓는 장면,
셋째 컷은 창가 테이블의 커피와 크루아상. 따뜻하고 조용한 분위기로,
대사 없이 빵집 소리만. 먼저 컷 구성과 프롬프트를 보여 주고 만들기 전에 물어봐 줘.
  1. 에이전트가 내놓은 컷 구성과 프롬프트를 봅니다. 의도와 다르면 이 단계에서 말로 고칩니다. 아직 크레딧은 들지 않았습니다.
  2. 승인하면 에이전트가 만듭니다. 결과를 보고 "둘째 컷은 더 가까이", "셋째 컷 빛을 더 따뜻하게"처럼 고칠 점만 말합니다.
  3. 마음에 드는 세 컷을 장면 빌더에 넣어 잇습니다.

에이전트에 한국어로 말해도 되는지는 Flow 도움말에 따로 적혀 있지 않습니다. 한국어 화면의 추천 질문은 한국어로 나오지만, 잘 따르지 않으면 같은 내용을 영어로 적어 봅니다.

7. 도구로 나만의 도구 만들기

왼쪽 메뉴의 도구(Tools)에서는 말로 설명해 나만의 도구, 작은 앱을 만들 수 있습니다(도움말 이름 Create Tool). 만든 도구는 My Tools에 모이고 다른 사람과 나눌 수 있습니다. 자주 되풀이하는 작업 흐름을 도구로 만들어 두면 다음에는 재료만 넣고 쓰면 됩니다. 다만 내 아바타는 도구로 공유되지 않습니다. 도구도 에이전트와 같이 웹과 PC에서만 됩니다. 도구를 새로 만드는 일은 Google AI Plus·Pro·Ultra 구독자만 할 수 있고, 구독하지 않은 계정은 Google이 미리 만들어 둔 도구나 공유받은 도구를 쓸 수 있습니다. 도구로 만든 이미지·영상도 크레딧을 씁니다.

도구는 2026년 5월에 처음 나온 기능이라 화면과 할 수 있는 일이 빠르게 바뀌고 있습니다. 이 책에서는 있다는 것과 어디서 여는지까지만 다룹니다.

8. 참고 자료