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견고한 파이썬
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웹/앱, 인공지능, 게임 개발, 데이터 분석, 업무 자동화 등 다양한 분야에서 활용되는 프로그래밍 언어 파이썬을 견고하게 배워보자!
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목차
1장 들어가기 전
1.1 머리말
1.2 알아야 할 내용이 담겨 있습니다.
1.3 이 책을 읽는 방법
2장 파이썬과 인사하기
2.1 파이썬에 대하여
2.2 파이썬으로 할 수 있는 것
2.3 파이썬 학습 방법
3장 파이썬 시작하기
3.1 구글 코랩과 위니북스 사용법
3.2 주석
3.3 입력과 출력
4장 타입
4.1 변수
4.2 정수 자료형
4.3 실수 자료형
4.4 복소수 자료형
4.5 문자열 자료형
4.6 논리 자료형
4.7 None 자료형
4.8 메서드 체이닝
4.9 형변환
4.10 연습문제
5장 연산과 구문
5.1 산술연산
5.2 비교연산
5.3 논리연산
5.4 할당연산
5.5 식별연산
5.6 멤버연산
5.7 연산과 연산자 우선순위
5.8 연습문제
6장 리스트, 튜플, 딕셔너리, 셋
6.1 시퀀스 자료형
6.2 리스트
6.3 튜플
6.4 딕셔너리
6.5 셋
6.6 연습문제
7장 함수
7.1 함수와 인사하기
7.2 간단한 함수 만들어보기
7.3 함수의 아규먼트와 파라미터
7.4 지역 변수와 전역 변수
7.5 함수에서 pass 사용하기
7.6 built-in function
7.7 연습문제
8장 조건문
8.1 if문
8.2 if, elif, else문과 중첩 조건문
8.3 match문
9장 반복문
9.1 for문
9.2 while문
9.3 break, continue, pass 비교
9.4 반복문 else
9.5 연습문제
10장 클래스
10.1 클래스란
10.2 클래스를 왜 써야 하는가?
10.3 클래스 변수와 인스턴스 변수
10.4 매직 메서드
10.5 상속
10.6 다중 상속
10.7 클래스 심화
10.8 메서드 오버라이딩
10.9 추상 클래스와 인터페이스
10.10 비공개 속성
10.11 디스크립터
10.12 상수 선언
10.13 연습문제
11장 모듈과 패키지
11.1 모듈과 패키지
11.2 모듈과 패키지 동작과 재사용
11.3 자주 사용되는 라이브러리
12장 예외처리
12.1 예외 처리와 오류 관리
12.2 연습문제
13장 함수 심화
13.1 일급함수와 고차함수
13.2 함수의 다른 형태 lambda
13.3 여러개의 값 반환
13.4 args, kwargs
13.5 재귀함수
13.6 클로저
13.7 nonlocal
13.8 데코레이터
13.9 이터레이터와 제너레이터
13.10 연습문제
14장 부록
14.1 파이썬 버전별 변경 사항
14.2 파일 다루기 | 파일 입출력
14.3 파일 입출력 연습문제
14.4 비트연산
14.5 f-string 문법과 서식 지정자
14.6 비동기와 코루틴
14.7 테스팅과 디버깅
14.8 정규표현식
14.9 collections 모듈
14.10 Random 모듈
14.11 바이트와 바이트배열
14.12 함수는 객체
15장 파이널 프로젝트
파이널 프로젝트
16장 python 컨벤션
자주 사용하는 파이썬 컨벤션