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누구나 할 수 있다! 따라하며 배워보는 Unity3D 게임 클론 BEST 3
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누구나 할 수 있다! 따라하며 배워보는 Unity3D 게임 클론 BEST 3

혹시 게임을 좋아하시나요? 메타버스라는 단어를 들어 보셨나요? 그렇다면 직접 만들어 봅시다! 어렵게만 느껴지는 게임 개발 과정을 최대한 쉽게 풀어서 준비했습니다. 평소에 게임을 만들고 싶다는 생각이 0.001%라도 있었다면, 유니티 엔진으로 즐겁고 쉽게 도전해봐요!

한재현 프로필
한재현 Jaehyun Han
강사 | 위니브 CPO

교육 시수

  • 시간24개 강의 | 3시간 31분
  • 유형 VOD

강의 소개

누구나 할 수 있다! 따라하며 배워보는 Unity3D 게임 클론 BEST 3 강의 소개 1누구나 할 수 있다! 따라하며 배워보는 Unity3D 게임 클론 BEST 3 강의 소개 2누구나 할 수 있다! 따라하며 배워보는 Unity3D 게임 클론 BEST 3 강의 소개 3

커리큘럼

  • 유니티 환경설정
    08:25
  • 스크립트 초기화
    10:45
  • 계단 생성 및 사용자 입력 체크
    10:01
  • 이동에 따른 캐릭터 위치 업데이트
    08:25
  • 오브젝트 풀링
    10:13
  • 시간의 흐름 구현
    14:40
  • 무한의 계단 점수 구현
    05:07
  • 무한의 계단 코드 완성본
  • 프로젝트 초기화
    13:07
  • 움직임 구현
    11:04
  • 플랫폼 재활용
    11:07
  • 다가오는 벽
    10:33
  • 충돌 체크
    07:39
  • 함정 설치
    12:51
  • 점수판 만들기
    04:39
  • 길 건너 친구들 코드 완성본
  • 프로젝트 세팅
    11:19
  • 공격 기능 작성
    09:49
  • 게임 매니저 작성
    13:36
  • 정보 텍스트 설정
    06:22
  • 데미지 텍스트 설정
    08:37
  • 골드로 데미지, 체력 구입
    10:12
  • 마무리
    11:36
  • 방치형 RPG 게임 코드 완성본
※ 세부 커리큘럼은 추후 수정될 수 있습니다.

강사소개

"부트캠프 수료율 100%의 비결은 수강생을 향한 '진심'입니다."

  • 한재현 강사

    한재현Jaehyun Han

    • 現주식회사 위니브 / CPO, 프론트엔드 개발 담당
    • 前주식회사 씨에스 / 백엔드 개발 담당
    • 前주식회사 디케이테크인 / 다음(Daum)포털 검색개발팀
    • 前주식회사 글리터 / 유니티 게임 클라이언트 개발

    [강의 경력]

    • [이스트소프트] 프론트엔드 개발자 양성 과정 메인강사
    • [모두의연구소] 인공지능(AI) 모델 활용 백엔드 개발 과정 메인강사
    • [패스트캠퍼스] 프론트엔드 개발 부트캠프 8기 메인강사
    • [멋쟁이사자처럼] 프론트엔드스쿨 메인강사

FAQ

  1. Q1.

    어떤 환경에서 작업하나요?

  2. Q2.

    코드는 어떤 에디터로 작성하나요?

  3. Q3.

    유니티를 처음 사용해보는 사람도 가능한가요?

  4. Q4.

    어떤 유니티 버전을 사용하나요?