재료와 결과물 내려받기
1. 재료 묶음
| 파일 | 들어 있는 것 | 쓰는 곳 |
|---|---|---|
| materials-v2611.zip | hallabong.glb, lycat.glb(Idle·Walk), tangerine.glb, bgm.mp3, pickup.mp3, clear.mp3, README. 모두 합쳐 약 2MB | 3장 1절, 4장 2절 |
바이브 코딩의 [코드] > [파일]로 올려 씁니다. 쓸 수 있는 범위는 README에 있고, 3장 3절에 옮겨 두었습니다. 라이캣·감귤·한라봉은 위니브에 권리가 있고 교재 실습과 결과물 공유에 쓰도록 제공하며 상업적 이용은 허락하지 않습니다. 소리 세 개는 CC0 1.0입니다.
2. 바이브 코딩 결과 그대로
2026년 11월 6일 밤 자정 무렵, 이 책을 쓰며 바이브 코딩 기본 모델에서 받은 파일을 고치지 않고 담았습니다.
| 파일 | 들어 있는 것 | 나온 곳 |
|---|---|---|
| v2611-intro.zip | 귤이 도는 3D 자기소개, 카메라를 뒤로 빼고 잎과 꼭지를 단 뒤 | 2장 1절 |
| v2611-product.zip | 제주상점 한라봉 상품 페이지와 assets/hallabong.glb | 3장 1절 |
| v2611-game.zip | 라이캣의 귤밭 산책과 assets/ 아래 재료 다섯 개 | 4장 2절 |
저희 결과를 직접 열어 보고 싶다면 위니버시티 배포 화면에 ZIP을 그대로 올립니다. 웹페이지 자리 하나를 쓰고 갤러리에 공개됩니다. 내 컴퓨터에서 압축을 풀고 index.html을 더블클릭하면 Chrome·Edge가 파일로 연 페이지에서 script.js를 막아 3D가 나오지 않습니다.
3. 10월 판 완성본
2026년 10월 판에서 만든 완성본입니다. 이 책 본문의 결과보다 더 다듬은 참고본입니다. 프로필 카드와 3D 자기소개는 index.html을 브라우저로 열면 되고, 나머지는 Vite 프로젝트라 내 컴퓨터에 Node.js를 설치하고 명령으로 실행해야 합니다(각 ZIP의 README).
| 파일 | 들어 있는 것 |
|---|---|
| 01-profile-card.zip | 라이캣 프로필 카드 |
| 02-profile-3d.zip | 3D 자기소개 세 가지(기본, 별 배경, 다른 CDN) |
| 02-product-page.zip | 제주상점 한라봉, 햇살빛·청귤빛 모델 두 개 |
| 03-game-assets.zip | 게임 재료. 모델 두 개와 소리 세 개는 새 재료 묶음의 것과 같은 파일이고 이름만 다릅니다(character.glb = lycat.glb, item.glb = tangerine.glb) |
| 03-game-step1.zip | 게임 1단계: 귤밭에 라이캣 세우기 |
| 03-game-step2.zip | 게임 2단계: 걷기, 카메라 따라가기, 나무·바위에 막히기 |
| 03-game-step3.zip | 게임 3단계: 귤 모으기와 점수 |
| 03-game-step4.zip | 게임 4단계: 시작 화면, 시간 제한, 결과, 다시 하기 |
| 03-game-step5.zip | 게임 5단계: 배경음, 효과음, 소리 끄기 |
| 03-game-final.zip | 게임 최종판: 로딩 진행률, 터치 조이스틱, Shift 달리기, 최고 기록, 출처 화면 |
10월 판의 한라봉 product.glb도 새 재료 묶음의 hallabong.glb와 같은 파일입니다. 재료의 권리는 각 ZIP의 출처 문서를 따릅니다.
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